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(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍
(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968481956 93000 : \34000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.1691.15-4
- 청구기호
- 005.1 오387ㅇkㅇ
- 저자명
- 오사와 료스케
- 서명/저자
- (만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케 ; 이즈카 켄스케 지음 ; 윤준 옮김
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015
- 형태사항
- 463 p : 채색삽도 ; 24 cm
- 서지주기
- 색인: p. 461-463
- 원저자/원서명
- 大澤凉介 /
- 원저자/원서명
- 飯塚健介 /
- 원저자/원서명
- Unreal Engineスマ-トフォン3Dゲ-ム開?講座
- 기타저자
- 이즈카 켄스케
- 기타저자
- 윤준
- 기타저자
- 대택량개
- 기타저자
- Osawa, Ryosuke
- 기타저자
- 반총건개
- 기타저자
- Iizuka, Kensuke
- 기타서명
- Unreal 게임 프로그래밍
- 기타서명
- 만들면서 배우는 Unreal 게임 프로그래밍
- 가격
- \34000
- Control Number
- ydul:100632
- 책소개
- [만들면서 배우는 언리얼 게임 프로그래밍]은 고퀄리티 ‘횡 스크롤 액션 게임’과 ‘타워 디펜스 TPS 액션 게임’을 A부터 Z까지 따라하면서 만들 수 있게 안내하는 책이다. C++의 주요 개념을 짚어주고, 아울러 코드 없이 게임을 만드는 블루프린트에 대해서도 다룬다. 책은 철저하게 따라하기 식으로 되어 있어서 3D 게임을 만들면서 자연스럽게 언리얼 엔진 사용법과 3D 게임 개발 방법을 터득하게 될 것이다.