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(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍
(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케  ; 이즈카 켄스케 지음  ; 윤준 옮김
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(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968481956 93000 : \34000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
KDC  
005.1691.15-4
청구기호  
005.1 오387ㅇkㅇ
저자명  
오사와 료스케
서명/저자  
(만들면서 배우는)언리얼 게임 프로그래밍 / 오사와 료스케 ; 이즈카 켄스케 지음 ; 윤준 옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2015
형태사항  
463 p : 채색삽도 ; 24 cm
서지주기  
색인: p. 461-463
원저자/원서명  
大澤凉介 /
원저자/원서명  
飯塚健介 /
원저자/원서명  
Unreal Engineスマ-トフォン3Dゲ-ム開?講座
키워드  
게임프로그래밍 언리얼엔진
기타저자  
이즈카 켄스케
기타저자  
윤준
기타저자  
대택량개
기타저자  
Osawa, Ryosuke
기타저자  
반총건개
기타저자  
Iizuka, Kensuke
기타서명  
Unreal 게임 프로그래밍
기타서명  
만들면서 배우는 Unreal 게임 프로그래밍
가격  
\34000
Control Number  
ydul:100632
책소개  
[만들면서 배우는 언리얼 게임 프로그래밍]은 고퀄리티 ‘횡 스크롤 액션 게임’과 ‘타워 디펜스 TPS 액션 게임’을 A부터 Z까지 따라하면서 만들 수 있게 안내하는 책이다. C++의 주요 개념을 짚어주고, 아울러 코드 없이 게임을 만드는 블루프린트에 대해서도 다룬다. 책은 철저하게 따라하기 식으로 되어 있어서 3D 게임을 만들면서 자연스럽게 언리얼 엔진 사용법과 3D 게임 개발 방법을 터득하게 될 것이다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
0154237 005.1 오387ㅇkㅇ 아산캠퍼스 대출가능 대출가능
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0154238 005.1 오387ㅇkㅇ c.2 아산캠퍼스 대출가능 대출가능
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