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JAVA 객체지향 디자인 패턴 : UML과 GoF 디자인 패턴 핵심 10가지로 배우는
JAVA 객체지향 디자인 패턴 : UML과 GoF 디자인 패턴 핵심 10가지로 배우는
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968480911 93000 : \28000
- KDC
- 005.133-4
- 청구기호
- 005.133 정462ㅈ
- 저자명
- 정인상
- 서명/저자
- JAVA 객체지향 디자인 패턴 : UML과 GoF 디자인 패턴 핵심 10가지로 배우는 / 정인상 ; 채흥석 지음
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2014
- 형태사항
- 504 p : 삽도 ; 24 cm
- 서지주기
- 색인: p. 502-504
- 기타저자
- 채흥석
- 기타서명
- UML과 GoF 디자인 패턴 핵심 10가지로 배우는
- 기타서명
- 자바 객체지향 디자인 패턴
- 가격
- \28000
- Control Number
- ydul:100696
- 책소개
- 객체지향 이론과 UML을 통해 GoF 디자인 패턴의 핵심 10가지를 배운다.. 5단계 학습법으로 디자인 패턴을 정복한다. 문제 사례 설명: 실생활에서 일어날 사례 하나를 설명하고 이를 분석해서 정리하는 과정을 다룬다. 문제점 인식: 해당 사례의 문제점이 무엇인지를 확인하고, 해결책을 도입하는 데 해야 할 일이 무엇인지를 파악한다. 해결책 도입: 인식한 문제점을 실제로 해결한다. 문제점을 해결하다 보면 굳이 해당 디자인 패턴의 이론을 인식하지 않아도 디자인 패턴을 습득할 수 있다. 해당 패턴 설명: 지금까지 배운 사례를 정리하면서 해당 디자인 패턴의 이론을 정립한다. 연습 문제 해결: 다른 사례를 해당 디자인 패턴 방식으로 해결하면서 응용력을 향상한다.