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(멀티플레이 게임 제작을 위한)유니티 네트워크 게임 만들기
(멀티플레이 게임 제작을 위한)유니티 네트워크 게임 만들기 / 앨런 스태그너 지음  ; 박지유 옮...
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(멀티플레이 게임 제작을 위한)유니티 네트워크 게임 만들기
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788960777392 94000 : \28000
ISBN  
9788960772106(set)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
KDC  
691.15-4
청구기호  
691.15 스728ㅇkㅂ
저자명  
스태그너, 앨런
서명/저자  
(멀티플레이 게임 제작을 위한)유니티 네트워크 게임 만들기 / 앨런 스태그너 지음 ; 박지유 옮김
발행사항  
의왕 : 에이콘, 2015
형태사항  
285 p : 삽도 ; 24 cm
총서명  
acorn+PACKT technical book
서지주기  
색인: p. 283-285
원저자/원서명  
Stagner, Alan R. /
원저자/원서명  
Unity multiplayer games : build engaging, fully functional, multiplayer games with Unity engine
키워드  
게임프로그래밍 유니티 게임개발 3D게임
기타저자  
박지유
가격  
\28000
Control Number  
ydul:100748
책소개  
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 플레이어 호스팅 게임에서부터 독립적인 전용 서버와 클라우드 멀티플레이어 기술에 이르기까지, 다양한 네트워킹 미들웨어를 활용해서 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이 네트워크 게임을 제작하는 방법에 대한 실용적 안내서다. 이 책은 복잡한 멀티플레이 게임의 구현 기법을 기본적인 구성요소로 나눠서 알기 쉽게 설명한다.



유니티 네트워킹을 이용해서 게임 내에서 플레이어가 게임을 호스팅하는 방법, 포톤 클라우드를 이용한 클라우드 기반 게임 개발, 대규모 멀티 플레이어 환경 구현을 위한 전용 서버의 활용, 서버 권한 집중형 게임 로직 개발, 지연 및 신뢰성 없는 네트워크에 대한 대처 방법, HTTP 기반의 푸시 메시징을 위한 펍넙 활용 등을 다루고 있다.



이 책은 유니티 게임 엔진으로 멀티플레이어 게임 개발의 첫걸음을 내딛으려는 개발자들을 대상으로 한다. 독자는 프로그래밍에 대해서는 기초적인 경험을 가지고 있어야 하며, 유니티 IDE에 대한 사전 지식이 꼭 필요하지는 않다.
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0154473 691.15 스728ㅇkㅂ 아산캠퍼스 대출가능 대출가능
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0154474 691.15 스728ㅇkㅂ c.2 아산캠퍼스 대출가능 대출가능
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