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유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 장르별 게임 알고리즘 가이드
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 장르별 게임 알고리즘 가이드
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968480874 13000 : \32000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.1-4
- 청구기호
- 005.1 카332ㅇkㄱ
- 저자명
- 카토우 마사키
- 서명/저자
- 유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 : 장르별 게임 알고리즘 가이드 / 카토우 마사키 지음 ; 고승희 옮김
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2014
- 형태사항
- 493 p : 삽도 ; 24 cm
- 서지주기
- 색인: p. 488-493
- 원저자/원서명
- 加藤政樹 /
- 원저자/원서명
- ゲ-ムの作り方 : [Unityで覺える遊びのアルゴリズム]
- 키워드
- 게임프로그래밍
- 기타저자
- 고승희
- 기타서명
- 장르별 게임 알고리즘 가이드
- 기타저자
- 가등정수
- 기타저자
- Kato, Masaki
- 기타서명
- 유니티로 게임을 만드는 열가지 방법
- 기타서명
- Game no tsukurikata
- 가격
- \32000
- Control Number
- ydul:101071
- 책소개
- [유니티로 게임을 만드는 10가지 방법: 장르별 게임 알고리즘 가이드]는 10가지 장르별 게임 개발 원리와 제작 방법을 소개한다. 각 장의 시작부분에 ‘게임 방법’을 설명하여 조작 방법, 규칙 등 을 수록했다. 또한, 이 책의 게임이 어떻게 만들어졌는지 ‘아이디어 메모’에 서 이야기하고, C#의 스크립트를 간단히 설명한다.