서브메뉴
검색
(3차원 공간이 보이는)컴퓨터 그래픽스
(3차원 공간이 보이는)컴퓨터 그래픽스
- 자료유형
- 단행본
- 0000186130
- ISBN
- 9788970507798 93000 : \38000
- KDC
- 004.76-4
- 청구기호
- 004.76 김782ㅋ
- 서명/저자
- (3차원 공간이 보이는)컴퓨터 그래픽스 / 김성호
- 발행사항
- 파주 : 생능출판사, 2013
- 형태사항
- 846 p. : 삽화 ; cm
- 주기사항
- 색인 : p. 841-846
- 서지주기
- 참고문헌 : p.
- 초록/해제
- 초록3차원 컴퓨터 그래픽스 이론과 OpenGL을 사용한 구현 및 개발. 프로젝트를 수행할 때 실무에 바로 활용할 수 있는 실제적인 지식. 소스 코드들을 실생활에 매우 유용하게 활용할 수 있도록 구성. 프로젝트를 통해 주어진 과제를 직접 구현하고 제작
- 기타저자
- 김성호
- 가격
- \38000
- Control Number
- ydul:104184
- 책소개
-
한 권으로 해결되는 3차원 컴퓨터 그래픽스 실습서
컴퓨터 그래픽스 실습서. 이론 하나하나를 실습을 통해 구현하며, 응용 부분 역시 다양하게 제시한다. 3차원 컴퓨터 그래픽스 이론과 OpenGL을 사용한 구현 및 개발 가능성을 강조했고, 실무에 바로 활용할 수 있는 실제적인 지식과 자세한 설명을 넣었다. Microsoft Visual Studio C++의 구 버전에서 최신 버전까지 버전에 관계없이 3차원 컴퓨터 그래픽스 이론을 OpenGL을 사용하여 구현하고 가시적으로 확인할 수 있도록 하기 위하여 주제에 따른 OpenGL Library의 설정에서부터 활용까지 구체적으로 설명하고 있다. 기본적으로 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술과 관련된 각 알고리즘 및 주제마다의 소스 코드와 구현 결과를 소개하면서 학생 스스로가 실습을 통하여 이해하고 응용할 수 있도록 하며, 프로젝트를 배치하여 주어진 과제를 직접 구현 제작해볼 수 있도록 하였다.