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(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4
(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968482809 93000 : \45000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- KDC
- 005.11-4
- 청구기호
- 005.11 미788ㅇkㅇ
- 저자명
- 미나토 카즈히사
- 서명/저자
- (실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4 / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016
- 형태사항
- 703 p : 채색삽도 ; 24 cm
- 원저자/원서명
- 湊和久 /
- 기타저자
- 윤인성
- 기타저자
- 주화구
- 기타저자
- Minato, Kazuhisa
- 기타서명
- 실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 포
- 기타서명
- Unreal engine 4de kiwameru game kaihatsu
- 가격
- \45000
- Control Number
- ydul:169046
- 책소개
- [실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4]은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있도록 했다.