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(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4
(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4 / 미나토 카즈히사 지음  ; 윤인...
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(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968482809 93000 : \45000
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
KDC  
005.11-4
청구기호  
005.11 미788ㅇkㅇ
저자명  
미나토 카즈히사
서명/저자  
(실전 게임 제작으로 배우는)언리얼 엔진 4 = Unreal engine 4 / 미나토 카즈히사 지음 ; 윤인성 옮김
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2016
형태사항  
703 p : 채색삽도 ; 24 cm
원저자/원서명  
湊和久 /
원저자/원서명  
Unreal Engine 4で極めるゲ-ム開發 : [サンプルデ-タと動畵で學ぶUE4ゲム制作プロジェクト]
키워드  
게임프로그래밍 프로그래밍언어 컴퓨터게임 게임엔진
기타저자  
윤인성
기타저자  
주화구
기타저자  
Minato, Kazuhisa
기타서명  
실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 포
기타서명  
Unreal engine 4de kiwameru game kaihatsu
가격  
\45000
Control Number  
ydul:169046
책소개  
[실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4]은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있도록 했다.
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0169965 005.11 미788ㅇkㅇ 본교일반자료실 대출가능 대출가능
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