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만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략 - [전자책]
만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략 - [전자책]
- 자료유형
- 전자책
- 07665474
- KDC
- 657.1-4
- 청구기호
- 657.1 ㄱ849ㅁ
- 저자명
- 김용관
- 서명/저자
- 만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략 - [전자책] / 김용관 ; 이광현 [공]지음
- 발행사항
- 서울 : 커뮤니케이션북스, 2019( (교보문고, 2019))
- 형태사항
- 전자책 1책 : 천연색
- 총서명
- 만화│웹툰이론총서
- 주기사항
- OSMU는 'One Source Multi Use'의 약어임
- 초록/해제
- 요약OSMU의 원천 소스로 가장 사랑을 받는 콘텐츠가 만화와 게임이다. 일본과 미국, 한국 등에서 제작된 다양한 만화들이 게임과 맺고 있는 관계성을 분석하고, 이를 바탕으로 해 다양한 활용 예를 살펴본다. 차세대 만화 산업과 게임 산업의 미래를 재조명한다
- 기타저자
- 이광현
- 기타형태저록
- 만화, 애니메이션, 게임의 OSMU 전략. 9791128810749
- 전자적 위치 및 접속
- 원문정보보기
- 기타서명
- 만화, 애니메이션, 게임의 오에스엠유 전략
- 가격
- \14110
- Control Number
- ydul:169545