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(게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스
(게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스
- 자료유형
- 단행본
- 0012516485
- ISBN
- 9788972839729 93560
- KDC
- 556.76-22
- 청구기호
- 556.76 한74ㅅ
- 저자명
- 한정현
- 서명/저자
- (게임 프로그래밍을 위한) 3차원 그래픽스 / 한정현 글씀
- 발행사항
- 서울 : 홍릉과학출판사, 2011
- 형태사항
- xii, 325 p. : 삽화(일부천연색) ; 26 cm
- 주기사항
- 도와준 이: 김주복
- 주기사항
- 게임 프로그래밍을 위한 삼차원 그래픽스
- 주기사항
- 삼차원 그래픽스
- 서지주기
- 참고문헌(p. [315]-317)과 색인수록
- 전자적 위치 및 접속
- 원문정보보기
- Control Number
- ydul:88343
- 책소개
- 『게임 프로그래밍을 위한 3차원 그래픽스』는 실시간 그래픽스 분야에서 반드시 알아야 할 핵심 내용들을 담고 있다. GPU를 중심으로 구성된 이 책은, 프로그램 가능한 단계를 위한 다양한 알고리즘을 기술하고, 하드웨어로 고정된 단계의 작동 메커니즘을 조절하는 기법을 소개한다.